サンムーンのレーティングバトルもシーズン2が終わったということで、使用した構築を紹介しようと思います。
いうてもね、まだ最高レートが1800そこそこのペーペーなんで、2000以下の構築に興味ねーよって方はブラウザバック推奨です。
ではそんな感じで紹介していきます。
ちなみにシーズン1で使った構築は下の記事より。かぶっているポケモンもいるので、比較してもらえると面白いかなと思います。
続きを読むサンムーンのレーティングバトルもシーズン2が終わったということで、使用した構築を紹介しようと思います。
いうてもね、まだ最高レートが1800そこそこのペーペーなんで、2000以下の構築に興味ねーよって方はブラウザバック推奨です。
ではそんな感じで紹介していきます。
ちなみにシーズン1で使った構築は下の記事より。かぶっているポケモンもいるので、比較してもらえると面白いかなと思います。
続きを読むサンムーンのレーティングバトルも早いもので、シーズン2も終わってしまいました。
なんだろうね、2ヶ月ぐらいはあるので結構長いはずなんですけど、終わってみると早くって。そんでもって終わったときの喪失感みたいなものがある。なんか寂しくなるというか。
まぁそれはそれとして。シーズン切り替わりということですでにシーズン3も始まっていますが、ひとまずシーズン2の振り返りをしておこうかなと。
そんな感じで日記感覚で少しだけ書いていこうと思います。
続きを読むポケットモンスター第7世代からの新要素として、Z技があります。
攻撃技をZ技にすることで一度だけ高威力の技を使えたり、変化技をZ技にすることで様々な追加効果を得ることができたりと、戦略の幅が大きく広がることとなりました。
とりわけ、わたしのようなサイクル戦をメインに戦う構築を使っている身としてはうまくZ技を読んでいかないと一気にサイクルを崩壊させれてしまいます。こういった要素もあって、現在の環境は対面気味の構築が多く見られるようになっています。
とはいえです。Z技対策の必要性はサイクルPTに限った話ではありませんし、一試合で一度しか使えないZ技をうまく空かせることができれば大きなアドバンテージとなります。
ここでは、Z技の対策方法や考え方について解説していきたいと思います。
今日も今日とてわたしはレートに入り浸っています。
いやー、ポケモン全然飽きる気配がないですね。ずっとやってそうな気がする。
まぁ全然レートは伸びないんですけどね。やっとこさシーズン2で1800まではいきましたけど、こっから伸ばせるかどうかが不安。
さて、ここからが本題です。今使っているパーティはこんな感じなんですけど、写真は1800到達時。
メガ枠がメガメタグロス一体だというのもありますが、ほとんどメタグロスを選出しないことがないんですよね。
強いポケモンであることは間違いないんですけども、使っていて思うのは強いってよりも使い勝手がいいなーと。
ホント、メタグロスをもう一体パーティに入れたいぐらいですわ。
今日はメタグロスの使い勝手の良さとかについてつらつら語っていこうかなーと思います。あ、基本メガ前提で話していきますのでよろしくお願いします。
続きを読むカプ・テテフ、カプ・コケコ、カプ・レヒレが使用率上位を占める中、唯一30位内に入れないアローラの守り神がいます。
それがカプ・ブルル。くさ・フェアリーの複合タイプの準伝説ポケモンです。
特性も他の3匹と同じフィールドを出現と同時に展開するもので、十分強力なもの。種族値だって合計570と高い水準です。
くさ・フェアリーの複合も多弱点な一方で多耐性と、決して悪いものではないです。カプ・ブルルはどう考えたって強いはずなんです。
ではなぜ、カプ・ブルルは使われないのか。その理由と、そしてそれでもうまく使うためにはどうしたらいいかを考えていきます。
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ポケットモンスターサンムーンレーティングバトルシーズン2もあと二週間程度といよいよ架橋に差し迫ってきました。
このあたりでわたしも一気にレートを上げていきたいところではあるんですけどもイマイチ伸び悩んでいるところではあります。
さて、ポケモン対戦をするうえで対策必須なポケモンは数多く存在します。
とりわけ、強力なメガシンカポケモンは対策を怠ると一体でパーティを壊滅させられる可能性があります。
今回はそんなメガシンカポケモンの中でも使用率一位のメガリザードンの対策について紹介したいと思います。
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ポケモンサンムーンの島の守り神にして伝説のポケモン、カプ・コケコの色違いが配信されることが決定しました。
公式の発表の少し前にツイッターでリークされたりもしてたんですが、正式に発表されたことでわたしの楽しみ度合いがストップ高です。
というのもです。色違いのカプ・コケコ、めっちゃかっこいいんですよ!
通常カラーの黄色とオレンジの配色ももちろんかっこいいんですけど、色違いは黒ベースでなんというか渋いかっこよさがあります。
通常のプレイでは入手できない色違いコケコ、いやー楽しみだなー。
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ポケモン対戦はめちゃくちゃ楽しいんですけど、でもたまに壁を殴りたくなる瞬間があります。多々あります。
いやね、ポケモンってめっちゃ頭使うゲームなんですよね。細かい調整とか、色々考えて対戦に挑むわけです。
その割には運要素が多すぎるっていうね……。明らかに実力で負けてるって言うならまだしも、変な運の絡み方をされるとすっげー腹たっちゃうんですわ。
そんなわけで今回はポケモンに真剣に取り組んでる人ほど共感してくれそうな、苛立つネタをここに書きなぐって心を鎮めようと思います。
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